并发模拟的四种方式+工具,超级实用!
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一、Postman
Postman是一个款http请求模拟工具
首先演示一下postman最基本的使用
创建一个Springboot项目,测试的代码如下:
import org.springframework.web.bind.annotation.GetMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.RestController;
@RestController
@RequestMapping("test")
public class TestConrtoller {
@GetMapping("demo")
public String testDemo() {
return "result~";
}
}
为了便于操作,一般会将
http://127.0.0.1:8080
是经常使用的地址+端口号,可以设置为环境
点击右上角的设置图标
选择global
输入信息
以后再进行测试就能这样搞简写了
知道基本使用之后,我们来看一下如何模拟并发测试
填写基本信息后,创建
这个时候会创建出Concurrency的文件夹,我们可以把刚才测试的demo的例子放进这个文件夹下
这个时候就可以在Concurrency下看到这个接口测试了
选择并发测试:
这个时候弹出我们想要的框了
点击Run Concurrency
你可以立马感觉到CPU在“燃烧”,因为要记录并打印日志,显示的话是一条一条来的,其实测试的速度,要比你看到的打印的日志的速度快,绿色表示正常
二、Apache Bench(AB)
ApacheBench 是 Apache 服务器自带的一个web压力测试工具,简称ab。
ab又是一个命令行工具,对发起负载的本机要求很低,根据ab命令可以创建很多的并发访问线程,模拟多个访问者同时对某一URL地址进行访问,因此可以用来测试目标服务器的负载压力。总的来说ab工具小巧简单,上手学习较快,可以提供需要的基本性能指标,但是没有图形化结果,不能监控。
使用的话,首先需要安装Apache服务器
网站:http://httpd.apache.org/download.cgi
因为我的操作系统是windows10, 这里选择File for Microsoft Windows
Linux下的安装是非常简单的,这里不再演示
选择 ApacheHaus
进入下载页面 选择适合自己电脑的版本
文件解压到本地文件夹下,如果不是解压在c盘,需要设置参数,注意文件路径最好都是英文
关于需要设置参数,conf->httpd.conf 使用文本编辑器打开,
需要修改的有三个地方:
运行根目录,修改成自己解压到本地的路径
监听端口,默认监听端口是80,如果已被使用会报错需要修改,如果80端口未被使用,可不修改;如果修改了监听端口,则需要把ServerName localhost也相应改成同样的端 口号
DocumentRoot 测试文件存放地,且该目录必须存在
配置完成后,命令行cmd进入D:\softUtil\Apache24\bin目录下
httpd.exe -k install
启动:
httpd.exe -k start
测试:
-n
:请求数-c
: 并发数
三、并发模拟工具JMeter
JMeter也是一款性能测试工具,是图形化的。
下载地址:传送门 http://jmeter.apache.org/
需要Java8+的环境
解压到你觉得合适的目录下(注意最好是英文路径)
进入它的bin目录下 启动jmeter.bat即可
使用很简单,首先在测试计划部分新建一个线程组
设置好基础信息后添加HTTP请求(基本信息设置好没有OK哈,直接添加HTTP请求)
填写HTTP请求相关的内容
之后还要添加监听器,这里选择是图形结果
再添加一个查看结果树吧
在运行之前打开log Viewer
下面开始运行:
执行成功,来感受一下结果:
点进去
查看结果树
四、代码模拟
这里需要用到一个类,就是CountDownLatch。
CountDownLatch是一个计数器闭锁,通过它可以完成类似于阻塞当前线程的功能,即:一个线程或多个线程一直等待,直到其他线程执行的操作完成。
CountDownLatch用一个给定的计数器来初始化,该计数器的操作是原子操作,即同时只能有一个线程去操作该计数器。调用该类await方法的线程会一直处于阻塞状态,直到其他线程调用countDown方法使当前计数器的值变为零,每次调用countDown计数器的值减1。当计数器值减至零时,所有因调用await()方法而处于等待状态的线程就会继续往下执行。这种现象只会出现一次,因为计数器不能被重置。
下图和它的方法可以体现出来:
CountDownLatch类只提供了一个构造器:
public CountDownLatch(int count) { }; //参数count为计数值
然后下面这3个方法是CountDownLatch类中最重要的方法(上图能够反映出来)
public void await() throws InterruptedException { }; //调用await()方法的线程会被挂起,它会等待直到count值为0才继续执行
public boolean await(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { }; //和await()类似,只不过等待一定的时间后count值还没变为0的话就会继续执行
public void countDown() { }; //将count值减1
下面还需要看一个类Semaphore
Semaphore与CountDownLatch相似,不同的地方在于Semaphore的值被获取到后是可以释放的,并不像CountDownLatch那样一直减到底。
它也被更多地用来限制流量,类似阀门的 功能。如果限定某些资源最多有N个线程可以访问,那么超过N个主不允许再有线程来访问,同时当现有线程结束后,就会释放,然后允许新的线程进来。有点类似于锁的lock与 unlock过程。相对来说他也有两个主要的方法:
用于获取权限的acquire(),其底层实现与CountDownLatch.countdown()类似; 用于释放权限的release(),其底层实现与acquire()是一个互逆的过程。
通过这两个类可以进行并发的模拟:
测试一下:
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import java.util.concurrent.*;
@Slf4j
public class CuncurrencyTest {
// 请求总数
public static int clientTotal = 5000;
// 同时并发执行的线程总数
public static int threadTotal = 200;
public static int count = 0;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
// 定义线程池
ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
// 定义信号量 最大的线程数量
final Semaphore semaphore = new Semaphore(threadTotal);
final CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(clientTotal);
for (int i = 0; i < clientTotal; i++) {
executorService.execute(() -> {
try {
semaphore.acquire();
add();
semaphore.release();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
log.error("exception",e);
}
countDownLatch.countDown();
});
}
countDownLatch.await();
executorService.shutdown();
log.info("count:{}",count);
}
private static void add() {
count++;
}
}
因为count不是线程安全的,且没有作防护措施,结果是错的
上面是对代码的并发模拟的简单形式,值得注意的是,这里提到的两个类不是专门做并发模拟,它们的用途很广泛,大家可以了解一下。
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